Naukowcy z Uniwersytetu we Freiburgu opublikowali w piśmie „Social and Personality Psychology Science” wyniki badań, które pokazują, że granie w gry niezawierające przemocy i oparte na rozwijaniu historii bohatera, mogą rozwijać niektóre kompetencje społeczne, takie jak zaangażowanie i zdolność rozpoznawania stanów mentalnych innych ludzi.

Jak informuje Puls Biznesu, naukowcy razem z programistami szukają teraz konkretnych rozwiązań, które mogłyby wspomagać leczenie osób dotkniętych autyzmem.

Badacze do terapii chcą wykorzystać gry na PlayStation i xBoxa,  i wspomagać w ten sposób rozwijanie kompetencji społecznych u osób z autyzmem.